雨中小町

标题: 半年的成果。。。。。 [打印本页]

作者: CXQ2697    时间: 2016-8-28 19:27
标题: 半年的成果。。。。。
半年前:








现在:



感觉进步很大可又感觉没多少进步,万恶的噪点

作者: 271220824    时间: 2016-8-28 19:57
画的,人才

作者: Lucis    时间: 2016-8-28 20:10
标题: RE: 半年的成果。。。。。
271220824 发表于 2016-8-28 19:57
画的,人才

这是静帧
作者: Lucis    时间: 2016-8-28 20:12
果然不是不是油亮油亮的看起来舒服多了

噪点的话把高光的细分调高点?
作者: what5788    时间: 2016-8-28 20:59
强 无敌

作者: 美智子我女神    时间: 2016-8-28 21:16

作者: 冰箱三倍速    时间: 2016-8-28 21:21
微妙的区别啊
作者: 幻之旅人    时间: 2016-8-28 22:22
第一张背景噪点严重,反而不会去多关注人物
第二张背景简洁漂亮,让我多留心去观察人物
对比之下更喜欢第二张的服装质感。
作者: 你妹啊    时间: 2016-8-28 22:22
都赞
作者: 风映残影    时间: 2016-8-28 23:11
keyshot透光玻璃渲出来也是一堆噪点
作者: 伪娘是王道    时间: 2016-8-28 23:27
第一张太油了吧,我喜欢第二张
作者: 小陀螺Tony    时间: 2016-8-29 00:23
精进不少啊
作者: 孤独的白学家    时间: 2016-8-29 00:26
偶摩西罗伊
我看的时候居然想了半天是手办还是建模
作者: 大煞风景    时间: 2016-8-29 00:34
PAD长的眼神变得犀利起来了
作者: 悲九雪    时间: 2016-8-29 01:12
不明觉厉
作者: lycmlpw    时间: 2016-8-29 01:15
同楼上思考是手办还是建模。。。
作者: CXQ2697    时间: 2016-8-29 22:26
标题: RE: 半年的成果。。。。。
风映残影 发表于 2016-8-28 23:11
keyshot透光玻璃渲出来也是一堆噪点

建筑业老司机
作者: 风映残影    时间: 2016-8-29 22:53
标题: RE: 半年的成果。。。。。
CXQ2697 发表于 2016-8-29 22:26
建筑业老司机

不搞建筑,做产品的
作者: lin1001c    时间: 2016-8-31 00:06
我要油腻的师姐
作者: 乔斯达爵士    时间: 2016-8-31 01:07
加油 进步不少
作者: 清风大圣    时间: 2016-8-31 08:34
加油
作者: qydxd    时间: 2016-8-31 11:54

作者: mist    时间: 2016-8-31 12:21
厉害




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