雨中小町
标题:
不得不说 搞设定真比写东西本身有意思啊
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作者:
bandse
时间:
2020-2-3 18:51
标题:
不得不说 搞设定真比写东西本身有意思啊
从一般叙事性游戏 rpg trpg跑团 尝试搞点小创作再到现在一步步脱壳的个人想法。
roll完人物做人设,
撸出一个个
儿子
女儿的确快乐的不行,
从改现成的到从头build完一个世界更是兴奋得要飞上云端一般。
写作说故事这事更像一场一边要吸引注意指挥观众思维 另一边要变化出巧妙诡计最后两者相交却告诉你另一边也不是谜底还有下一层
嵌套盒子般的魔术表演。
觉得看透了这个再联系想到自己的笨手和拙舌
设计得便更嗨了,
像吸大麻一样。
作者:
bandse
时间:
2020-2-3 18:55
本帖最后由 bandse 于 2020-2-3 18:56 编辑
说是从游戏开始这样,实际上是产生挫败感鸽了东西反过来一步步返本还源。然后发现了最初的最朴素的快乐
作者:
k17
时间:
2020-2-3 19:25
就像收集资源比看资源有意思多了一样
作者:
究极的W
时间:
2020-2-5 01:00
本帖最后由 究极的W 于 2020-2-5 01:02 编辑
undertale不乏各种au
作者:
45646712
时间:
2020-2-5 10:44
看來你比較適合做設計者或是KP 而不是玩家呀
作者:
iamthegodthego
时间:
2020-2-5 11:57
造孩子舒服,养孩子难
作者:
荒神小夜
时间:
2020-2-5 12:25
难度也要低得多啊……
作者:
jlin
时间:
2020-2-6 11:51
这是真的
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