雨中小町
标题:
我想知道是否对于所有手游页游,在游戏性方面都有单机游戏的上位替代品?
[打印本页]
作者:
momoko
时间:
2020-6-28 22:58
标题:
我想知道是否对于所有手游页游,在游戏性方面都有单机游戏的上位替代品?
emm最早想到的是,限制一下自己在手游方面的消费。于是就很自然的想到,假如单机游戏有同样的游戏机制,并且游戏内道具的获得不需要通过氪金抽卡,只需要在购买游戏时一次性买断,那不就完美解决了吗?
回想一下感觉手游的游戏质量实在算不上很棒,骗氪的要素却很多,感觉好亏啊。有那个钱还不如拿来去dlsite消费
作者:
communism
时间:
2020-6-28 23:27
只要你能明确地知道你玩的手游是什么分类,那单机里肯定有同种类的,不过题材你喜不喜欢和质量好不好另说
作者:
shuzida
时间:
2020-6-29 01:11
准确来说手游的受众面是对于用手机娱乐方便的人,而手游的乐趣的话,更多人会选择能有和他人线上的交互而不是一个人单机。然而做这类手游的业内前列是国内,带领整个潮流走在最前方的还是鹅厂和猪场,就不要指望他们做这种类型的买断制手游了,而且毕竟这类是长期性的消耗类型,人数越多消耗越大,大概也就只能通过让用户氪金来分担压力。所以其实还是良心和氪金力度的问题。
作者:
幻之旅人
时间:
2020-6-29 01:30
先想想自己在这手游里寻求什么,才能投其所好,找到替代品
比如,我只是喜欢某手游某角色的卡,我可以去找ta的图,而不是去下手游抽ta的卡
另外,可以分开卖赚更多的钱,干嘛要一次性把东西都给玩家
作者:
sl438
时间:
2020-6-29 02:34
抽卡? 兰斯10 hhhhhhhh
作者:
たかみ
时间:
2020-6-29 16:33
首先看玩手游/网游是为了和别人互动(包括且不限于肝pk)还是自闭单刷。前者就继续当个氪金母猪吧,后者才进入下一步。
手游/网游吸引玩家的因素之一是永远打不通关和刷不满装备(广义),才有动力让玩家去爆肝/氪金。
单机游戏不像手游那样有大量持续的资金来源(韭菜),盈利很好的才可能会出一些更新,大多数单机游戏几乎不会有大的更新。
所以玩不到新内容。很多游戏打通关、刷齐装备就没兴趣继续玩下去了。
比如如果有单机艹船,你把船刷齐,关卡打通,仓库用不完的资源,甚至可以直接开修改器。
最后打开游戏也就只为了看看纸片人听听语音了。无敌是多么寂寞。
作者:
荒神小夜
时间:
2020-6-29 17:24
那是必然的……理论就是网油只要成功经验不要失败经验,而的失败创新往往只存在于原创单机。投放市场前提就是成功例考察,毕竟那么大的投资,不可能像小作坊那样说干就干。
作者:
FIICREE_Z
时间:
2020-6-29 17:42
不可能的,手游玩的是社交,玩的是拥有感装逼感和讨论感,你单纯为了游戏性的话一开始就不应该碰手游。
作者:
究极的W
时间:
2020-6-30 00:20
买断制和持续氪金的问题。手游有买断制的,其他平台也有持续氪金的。有些你想要的上位替代品,也有可能是手游
作者:
剑来y
时间:
2020-7-2 02:20
作者:
mizuku
时间:
2020-7-2 20:23
本帖最后由 mizuku 于 2020-7-2 20:29 编辑
兰斯10,等我通关神界3原罪就去试试,听说很肝.
想要交友,可以买个switch玩动物森友会啊
作者:
keliary
时间:
2020-7-2 20:39
想要看美少女去玩gal啊
卸载得越早你的人生就越好.jpg
欢迎光临 雨中小町 (https://rainkmc.com/)
Powered by Discuz! F1.0