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彻底成为咸鱼惹

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1#
发表于 2018-7-10 00:44:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
果然电脑游戏就是要比手机上的大部分游戏的游戏性都要高啊,这几天开荒泰拉瑞亚,fgo都断签了,幸好steam上买之前就打完ccc了,要不然真的会咸
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11#
 楼主 发表于 2018-7-11 00:42:41 | 只看该作者

RE: 彻底成为咸鱼惹

秋月白 发表于 2018-7-10 12:42
泰拉瑞亚开荒还是真的很好玩的

是的,不过我在尝试打专家难度,发现靠走位越来越不现实了,果然还是乖乖铺铁轨吧。。
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10#
发表于 2018-7-11 00:39:32 | 只看该作者
只有考研的时候fgo断签了
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9#
发表于 2018-7-10 21:18:16 | 只看该作者
某种意义上来说st比手游还毒...
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8#
发表于 2018-7-10 21:11:51 | 只看该作者
现在断签好伤的,毕竟900万开始了
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7#
发表于 2018-7-10 20:17:19 | 只看该作者
玩什么手游,我连智能手机都没有。
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6#
发表于 2018-7-10 19:23:31 | 只看该作者

RE: 彻底成为咸鱼惹

本帖最后由 fgdhssss 于 2018-7-10 19:33 编辑
yang 发表于 2018-7-10 10:36
手游的娱乐性在于花钱抽卡,和赌博一个性质。
这个说法未免过于武断了。
世界上氪金抽卡游戏有一堆,但只有一部分能挣钱。

大家都是氪金游戏,都有不错的立绘牌面,有的涩谷街头广告打得震天响,比如最近某国产手游,结果推特本家连二十万粉都没有。明明都是日式氪金抽卡,但有的愿意去玩,有的玩了一遍就删,差别在哪里?不都是氪金游戏吗。

然后,娱乐性在于花钱抽卡,这个观点的逻辑也多少有些微妙。

玩fgo的人,有的是抽立绘,有的是抽喜欢的角色,从来都是沉船之后,抽不到之后哭天喊地,哪里有抽不到很爽的,娱乐性在于抽卡吗?抽不到有娱乐性吗?

可见,娱乐性是抽到的人物吧。强的拿来用,不强的舔立绘。再来就是有不错的故事。

阿尔托莉雅如果没有那个故事,fgo会有人来玩吗?两仪式如果没有写出来,而是直接横空进入游戏,会有那么多人拼信仰去强氪金吗?

这种快乐跟赌博怎么会一样呢,我倒觉得跟痛车、买抱枕、认识三次元作家这种感觉是一样的,那就是距离自己喜欢的人物··更··接··近。

这世上很多人对美好的定义都不同的,你没必要先讨厌一个东西,然后再努力去找出这个东西的不好,以此来证明自己的讨厌是有立足根据的,并非为了讨厌,或者先天的高姿态而讨厌。
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5#
发表于 2018-7-10 12:42:40 | 只看该作者
泰拉瑞亚开荒还是真的很好玩的

点评

是的,不过我在尝试打专家难度,发现靠走位越来越不现实了,果然还是乖乖铺铁轨吧。。  详情 回复 发表于 2018-7-11 00:42
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4#
发表于 2018-7-10 12:27:23 | 只看该作者
手游无非抽奖收集了。。。
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3#
发表于 2018-7-10 11:12:10 | 只看该作者
我曾经也是个开服起400多天没断过签的甲鱼玩家
直到我买了塞尔达
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2#
发表于 2018-7-10 10:36:52 | 只看该作者
手游的娱乐性在于花钱抽卡,和赌博一个性质。
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