溯惘逐忆
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RE: 不对不对,讨论在朝着错误的方向进行
即是說,小夜眼中佳作的定義是
以劇本為主幹,能夠帶給觀眾反思空間,中心思想和價值觀日久不衰如同文學作品的東西吧?
如果是的話,我完全同意,不過佳作的定義會不會有些愈窄?
畢竟動畫不是文學那種單純的文字載體,而是集畫面,故事,聲樂的綜合型藝術。
所以我的觀點是-不單止劇本,在其他地方(比如:畫面特效,帶領某種風格的先河)有出色的表現也能稱上佳作。
EVA如大家所說的,劇本真是亂七八糟,很難稱為佳作。
不過在畫面藝術方面不是有不錯的創新?
比如那種畫面配合黑底白字交互播放的緊張感,在動畫加插古典音樂,
或者另一部同監督作品-彼男彼女的事情直接拿紙板人偶實景拍攝。
雖然很多也是借鏡電影演出,不過成功將電影演出風格混入動畫中不也是EVA的成就嗎?
這種動畫史中的轉折點作品(先不論是好的影響還是壞的)不當佳作也好像怪怪的。
還有另一種就是畫面流暢,主線明快,不過劇本簡單的作品。
比如,13年的キルラキル,不論運鏡,節奏,無腦熱血度也是一流的對吧,不過我就想不到有什麼文學性,有什麼反思,
然而因此而不將其當成佳作好像也有點奇怪吧!
另外,可能我們也習慣將動畫當成「藝術」看待,不過不得不承認的就是動畫其實也是一種通俗文化,
即是「吸金的消耗品」,那麼將吸金的技術做到極致,短期內爆紅的話題作某個意義能不能列入佳作中?
雖然我覺得比起作品,宣傳帶風向才是最大功臣就是(・_・;)。。。 |
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