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半年的成果。。。。。

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1#
发表于 2016-8-28 19:27:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
半年前:








现在:



感觉进步很大可又感觉没多少进步,万恶的噪点
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2#
发表于 2016-8-28 19:57:10 | 只看该作者
画的,人才

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这是静帧  详情 回复 发表于 2016-8-28 20:10
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3#
发表于 2016-8-28 20:10:32 | 只看该作者

RE: 半年的成果。。。。。


这是静帧
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4#
发表于 2016-8-28 20:12:10 | 只看该作者
果然不是不是油亮油亮的看起来舒服多了

噪点的话把高光的细分调高点?
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5#
发表于 2016-8-28 20:59:19 | 只看该作者
强 无敌
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6#
发表于 2016-8-28 21:16:53 | 只看该作者
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7#
发表于 2016-8-28 21:21:54 | 只看该作者
微妙的区别啊
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8#
发表于 2016-8-28 22:22:50 | 只看该作者
第一张背景噪点严重,反而不会去多关注人物
第二张背景简洁漂亮,让我多留心去观察人物
对比之下更喜欢第二张的服装质感。
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9#
发表于 2016-8-28 22:22:51 | 只看该作者
都赞
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10#
发表于 2016-8-28 23:11:42 | 只看该作者
keyshot透光玻璃渲出来也是一堆噪点

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建筑业老司机  详情 回复 发表于 2016-8-29 22:26
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11#
发表于 2016-8-28 23:27:14 | 只看该作者
第一张太油了吧,我喜欢第二张
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12#
发表于 2016-8-29 00:23:16 | 只看该作者
精进不少啊
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13#
发表于 2016-8-29 00:26:44 | 只看该作者
偶摩西罗伊
我看的时候居然想了半天是手办还是建模
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14#
发表于 2016-8-29 00:34:14 | 只看该作者
PAD长的眼神变得犀利起来了
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15#
发表于 2016-8-29 01:12:53 | 只看该作者
不明觉厉
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16#
发表于 2016-8-29 01:15:58 | 只看该作者
同楼上思考是手办还是建模。。。
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17#
 楼主 发表于 2016-8-29 22:26:47 | 只看该作者

RE: 半年的成果。。。。。

风映残影 发表于 2016-8-28 23:11
keyshot透光玻璃渲出来也是一堆噪点

建筑业老司机

点评

不搞建筑,做产品的  详情 回复 发表于 2016-8-29 22:53
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18#
发表于 2016-8-29 22:53:15 | 只看该作者

RE: 半年的成果。。。。。


不搞建筑,做产品的
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19#
发表于 2016-8-31 00:06:02 | 只看该作者
我要油腻的师姐
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20#
发表于 2016-8-31 01:07:37 | 只看该作者
加油 进步不少
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