溯惘逐忆
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本帖最后由 kannayotsuki 于 2016-3-2 19:46 编辑
最主要是門檻低,雖然遊戲現在有太多開發引擎,不會程式也沒問題。不過最少也要熟悉引擎。
動畫漫畫不用說了。
音聲只需圖(有時連圖也沒有),台本(找個三流人仕或者自己親自執筆),聲三種材料就完成了。
而且一推外行人不知為何有只要做出成品就能賺錢的奇怪觀念
引來一推狗娘養的不意外。
這樣說自從2007那一屈CM(好像是C68)我已經覺得轉賣廚多了很多(現在更多(T_T))
以前的CM是有愛之人才能生存下來的戰場,現在只是個大型賣場(′・ω・`)
C88那三天我早在入職已經請了假期,不過公司剛好很忙。我和上司說留下來幫忙整個開發部也很驚訝,他們平時是怎樣看我的(T_T)
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